麻雀の点数計算

符・飜、親か子か、ロンかツモかを入力すると、正しい支払い点数をすぐに計算します。満貫・跳満・倍満・三倍満・役満の判定も自動で行います。

親・子
ロン・ツモ
符・飜・親子・ロンツモを選ぶと、点数を計算します。

使い方

ご自身で数えた符・飜を入力し、親か子か、ロンかツモかを選ぶと、正しい支払い点数がすぐに表示されます。5飜以上(満貫・跳満・倍満・三倍満・役満)は符に関わらず点数が固定されるため、符の選択は無視されます。ツモの場合は、それぞれの相手がいくら支払うかも内訳で表示します。

「切り上げ満貫」のチェックを入れると、本来なら7,700点・11,600点になる4飜30符・3飜60符を、満貫(8,000点・12,000点)として計算する、一部のルールで採用される方式に切り替えられます。使っているルールに合わせてご利用ください。

計算方法

まず「符 × 2の(飜+2)乗」で基本点符と飜から求める、点数計算のもとになる数値。ここに応じた倍率をかけて実際の支払い点数を求めます。を求めます。基本点が2,000を超える場合は2,000に切り上げ(満貫)扱いとなり、5飜以上は符を使わず飜数に応じた固定の基本点(満貫2,000/跳満3,000/倍満4,000/三倍満6,000/役満8,000)を使います。

支払い点数は、子のロンなら基本点×4、親のロンなら基本点×6、子のツモなら親が基本点×2・子(他家)がそれぞれ基本点×1、親のツモなら子3人がそれぞれ基本点×2を支払い、いずれも100点未満は切り上げて計算します。例えば30符4飜の子のロンなら、基本点1,920→切り上げ後の点数は7,700点になります。

注意点

この計算は、入力された符・飜が正しいことを前提にした点数の早見計算です。符・飜の組み合わせが実際の手役として成立するかどうかの判定(役の有無や符の数え方が正しいかなど)は行っていません。また、ダブル役満・トリプル役満など、複数の役満が重なる場合の点数には対応していません。積み棒・供託(リーチ棒)の加算も含まれていないため、実際の収受点数はそれらを加味してご確認ください。

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